被一直追杀,而且路上还可能触发其它的小怪。但是现在他们队伍里有四人还是半血状态,如果被十人难度的boss打一下肯定直接秒。随即boss的名字从这三头蛇头顶升起:“九头蛇幼体”。
虽然还只有三个脑袋,但那些蛇头的移动异常迅速,在半空中不断扭动着。
“不要慌!法师来跟我一起站后面,在这四个位置分散开!”夏驰宇突然喝道,挥舞法杖,距离九头蛇幼体二十多米外的空地上升起了几棵藤蔓算是标记。
另外三个法师愣了愣,立刻站了过去,随即夏驰宇又逐一标记位置。
“剑士九头蛇身侧和身后绕行,不要贸然攻击,骑士顶盾上前,不要让boss靠近!”夏驰宇说着,给每人施放了一道风行术,然后开始上buff。九头蛇幼体中间那脑袋一眼就盯住了他,在半空中扭动了一下,锁定夏驰宇后闪电般的扑了出去。
“好快!”夏驰宇忍不住暗叹道,连忙开启了反应时间,向左侧扑了出去,蛇头擦着他的法袍掠过,撞在地面上发出一阵巨响,激起大片石屑后留下了一个深坑。
与此同时,另外两个蛇头也向其它人发动了攻击。夏驰宇贴着地面滑行一段距离后飞了起来,观察着另外两个蛇头的攻击:“三个脑袋的技能一样,但攻击模式不同,看来是有不同的ai……注意!蛇头蜷缩起来时就是要扑咬了,记得开启反应时间躲避!”
众人这会儿好歹是在夏驰宇的指挥下稳住了阵脚,就算每个蛇头的ai和攻击方式都不同,而且是独立行动的,但攻击时机很容易掌握,为了增强扑咬的攻击,九头蛇幼体必须将身体微微蜷缩起来绷紧肌肉弹射,只要在这时候开启反应时间就行了。
当然,三个蛇头除了弹射之外也会胡乱冲撞横扫,但力量远不如那种弹射的威力大,骑士和剑士就算被扫到也不会扣太多血,只是被击飞而已,而法师们都躲在蛇头的横扫距离之外,所以不会被攻击到。加之夏驰宇在后方释放法术限制九头蛇的移动并辅助躲闪,暂时无人重伤。
“被击飞的人迅速回到自己的位置上,接下来骑士和剑士,按我说的去移动!”夏驰宇说着,挥舞法杖在小雨前方四五米处的位置筑起一面石墙,暂缓了一只蛇头的冲撞,小雨则是按照夏驰宇所说的飞上半空,另一
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