大招的等级设计得高一点比较好,因为基础伤害值会比较高。所以我到现在都没设计……”
古钦言在旁摇了摇头道:“别傻了,如果升不到高等级这么做又有什么意义?而且,你该不是真的以为那个天使就是他的大技能吧?”
“哦?有两下子呢,还真看出来了。”夏驰宇笑道,额角又冒出了一根青筋。
的确,这天使并不算是夏驰宇的大招,而是一个开启后就持续存在的“基础变身”,消耗掉当前所有魔法值开启一个天使之影。开启的瞬间有精神力场的防御效果,将周围的攻击防御并弹开,也就是阿加雷斯的气息使用大规模岩刺时的那个光球状态。
当然,消耗的魔法值其实还是存在,使用技能会消耗掉这些魔法值,当魔法值耗尽时,天使状态就会强制解除,如果主动解除,则返还剩余法力值。
而在有这天使之影的状态时,他保持了他三种buff的效果:瞬发法术的魔法值消耗降低50%,每次切换不同系法术可以增加25%伤害,并降低瞬发法术50%的惩罚。同时,在开启炽天使之影后,炽天使可以加强他的精神力场效果,并可以独立行动。
由于这个法术本身攻击力不强,只是一种变身效果,所以并没有太多削弱,只是需要他自行操作而已。这么设计并不只是为了炫酷,而是因为炽天使和他本人凝聚元素的速度是分开来算的,天使之影的凝聚速度比他本人要快。
这么设定是为了减少被敌人击中的可能性,所以法师必须加快元素凝聚和法术释放,如果他本人来防御天使来凝聚元素会更快,但是风险也会更大。
他有些更高级的技能需要这个状态下才能释放,由于这个“前置技能”的限制存在,那些高级技能伤害会比一般玩家们增加限制后的技能伤害还要高,也算是他的一个独门的设计方法,从来没有教过其他人。
夏驰宇倒是没想到,古钦言居然能把他的技能设定看穿到这个程度,不过相信对方应该只是猜到他利用天使之影为前置这个设定来增加那些高等级技能的伤害,而不知道具体的设定。更何况,一般人不适应这种打法也根本没法用他这套技能。
“好了,唠叨了这么半天,还没查看boss掉落呢。”夏驰宇转移了话题。
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