驰宇突然皱起了眉头,沉吟道:“该不会是……”
“你也这么觉得?”古钦言在旁问道,“会不会,这就是他们三个说的,按照自己的技能和打法去寻找最适合自己的加点方式?可是,靠这种方法来触发领域技能……”
“总觉得有点太取巧了吧?这不完全只能看运气了吗?”苏醒忍不住抱怨道。
“不,不会的。”夏驰宇摇了摇头说,“这毕竟是个游戏,不可能有gm在后面观察着每个玩家的行动,也不可能说是随机让玩家开启领域技能。这其中一定有什么规律。”
说着,夏驰宇在甲板上来回踱起了步子:“毫无疑问,肯定是需要相应的属性搭配,才能同时开启主动和被动的领域技能……至于这个比例……”
夏驰宇指着库拉德的属性说:“你们看,库拉德的属性,以他的主属性来比,力量、敏捷和技巧这三项,差不多是1.5:1.5:1的比例。”
“嗯,有道理……”苏醒点头道,“可是你看拉罗尔前辈的属性,以敏捷、精神和技巧这三项来说,比例确实1:2:2呢。我记得拉罗尔前辈是出的被动吧?”
“的确,然后你看萨隆,”古钦言回道,“他的力量、敏捷和技巧这三项属性的比例是3:1:2,而他出的是主动。感觉好像没什么明显的相似处,但……”
“说的也是。”夏驰宇托着下巴沉吟起来,“真是奇怪,完全没有任何明显规律。但是这三人却都出了领域技能……你们觉得会不会是……”
说着,夏驰宇回道:“等等,库拉德虽然是格斗家,但他的战斗偏力量型。所以他的属性是敏捷、力量和技巧这三项1.5比1.5比 1。”
“而拉罗尔虽然身为法师,却是雷系法师,而且很依赖速度,他的属性是敏捷、精神和技巧三项1:2:2。”
“萨隆则是纯粹的力量型,很少躲闪,完全是依靠格挡和反弹攻击,所以他的属性是力量3比1比2,这会不会就是所谓的,属性和打法互相加持?”
夏驰宇这话一说出来,苏醒三人也陷入了沉思中。
“的确有道理,可是为什么拉罗尔和萨隆分别出的被动领域技能和
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