众人休息好消除疲劳,生命值回满后,便开始了对卡拉赞老五馆长的尝试。根据游戏官方发布的情报看,这个boss会出玩家们的套装,但是相应的,难度方面也一定会比之前的boss要更高,他们体验了几把后也发现了这点。
趁着第二次出疲劳,众人休息的这会儿,夏驰宇开始了解说boss。
“好了,这个boss大致是这样。”夏驰宇说道,“boss的攻高血多,这就不说了,很多boss都有这样的特点。boss技能除了自身的一些物理和魔法攻击外也只有两个,是个非常简单的boss,只在两个阶段内无限循环。至少目前是这样。”
“那么,首先来说说第一个技能,召唤闪电球。这个技能威胁非常大,因为ao中的大部分技能都是可以规避的,除了一种技能,也就是闪电链这样的自动判定技能。它会向最近的玩家弹射,也就是说只要距离太近就是必中的。”
“馆长每十秒到十二秒会召唤一枚闪电球,召唤闪电球会让它扣除一部分魔法值,大概召唤出十个闪电球之后,它的魔法值耗尽,进入一种回蓝的‘唤醒’状态。在这个状态下我们可以注意到,boss受到的伤害为平时的百分之两百,大约持续二十秒。”
“所以,这样一来,打法就比较明确了。在平时馆长召唤闪电球的时候,由几个大盾骑士将其拉到远离人群的地方。召唤出闪电球后,其他人全力击杀闪电球,争取不让它靠近人群,但是其他人在平时阶段也要保持每个人之间有十码的距离。”
“由于闪电球的生命值有一万二,以我们现在的人数,除去四个大盾骑士之外,二十个输出职业和两个辅助,十秒钟应该能够堪堪解决掉闪电球。切记不可让场上同时出现两个以上的闪电球,一旦出现这种情况,我们就直接跑出去放弃尝试。”
“在闪电球阶段,等级高的玩家要尽可能的攒buff留大技能,等待唤醒阶段的全力输出。所以,大家都明白了吗?说简单点,第一阶段各自分散十码站位,远离boss,不打boss只打闪电球;第二阶段boss唤醒,所有人无脑输出,大技能全部扔出去。”
“然后,再次进入第一阶段,无限循环。”夏驰宇总结道,“有什么不明白的吗?”
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