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第180章:比赛服的差距

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。而寻常职业,可能需要四到五次攻击累积才能将其击杀。这和正式服比,有很明显的区别。”

夏驰宇托着下巴沉吟道:“是吗?其实这样一来反倒更好呢,减少了玩家对于自身反应力和装备的依赖,而更加着重于战略上的选择,的确更有竞技因素。”

“第二点不同之处……”徐烁竖起了食指解释道,“那就是敏捷属性的大幅减少,导致游戏流程被大幅度放慢了。”

“你们知道,敏捷属性能够提升人物的反应时间和攻击、法术引导和移动速度,敏捷是每个职业都需要的属性,所以每一件装备上都有敏捷的加成。”

“装备属性大幅降低,这就导致了玩家的敏捷值也普遍减少了几十点,不仅移动速度和攻击速度还有施法速度降低,连反应时间也会缩短。”

“说到反应时间这个概念,虽然敏捷对于反应时间的提升看似很小,但反应时间本身是会加快人物的反应能力,所以几十点敏捷实际上是让反应时间状态缩短了一秒左右,这是非常明显的改变。玩家需要更快更熟练的做出正确的战术选择,更小心的使用反应时间。”

说着,徐烁转向了古钦言道:“影响比较大的是剑士、格斗家和刺客这类敏捷型职业,因为正式服移动和攻击非常迅速,所以连招也会变得比较简单。由于攻速较快,在玩家硬直结束之前连上下一个技能会容易很多。”

“但是速度放慢之后,就需要更小心的把握时机,否则很可能在你下一个技能命中之前玩家就从硬直状态恢复了。”徐烁说到这又转向了雷斯等人,“这点其他职业也需要小心,因为每个职业速度都放慢了,技能和移动都会受到影响。”

苏醒和雷斯连忙点头,徐烁继续道:“所以,这就是比赛服和正式服的区别。伤害降低同时速度降低,虽然看起来似乎没什么大不了的,但是对战斗却有很大影响。这点我们就来通过实战说明好了。”徐烁拍了拍手道:“场地切换,古罗马圆形竞技场。”

他们所在的这个圆形房间迅速发生变化,从一个纯白的圆形房间转变成了古罗马竞技场,染满鲜血的沙地和坐满观众的看台。高贵的国王和美丽的王后在最显眼的位置观赏着下方的比赛。徐烁挥手自语道:“解除人数限制……这样就可以1v4了。”

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