已经想好领域技能该怎么设计了呢,好想现在就设计出来啊!”
“最好还是等主动出了再说吧。”夏驰宇在旁面色平淡的说,“不过,逗比术士的被动领域触发倒是证实了我的‘领域公式’的正确性。也就是说当敏捷、精神和技巧这类主属性达标后,体质直接关乎被动领域技能,而灵力直接关乎主动领域技能。”
“嗯……所以我接下来只要加灵力,应该就可以凑出主动领域技能了。”苏醒沉吟道。
雷斯好奇的看向了古钦言道:“所以,目前为止没有出领域技能的应该就只有钦言了吧?钦言的属性点数比例是怎么样的呢?为何法师大人的领域公式只对你不管用?”
古钦言不耐烦的说:“我怎么知道?这个游戏本来就是这样,没什么公平不公平的!”
夏驰宇倒是很心平气和:“乱发脾气也没用吧,乱发脾气也不会让你开启领域技能。还是把属性发出来对比一下吧,研究一下属性方面的规律才是正确选择。”
“啧……”古钦言不爽的撇了撇嘴,还是把自己的属性点发了出来。
“然后是逗比术士的,这是拉罗尔的属性和库拉德的属性,”夏驰宇说着,把三人的属性点放在了一起,“之所以把你们四人的属性放在一起对比,是因为你们四个人的技能设计和打法都有一定的相似之处。”
“拉罗尔虽然是法师,但他比一般法师更依赖速度,他出的是被动领域技能,可以看到他在敏捷上比一般法师要多,而且因为是pvp偏向,所以体力上分配的点数也较多。”
“库拉德是敏捷型,传统的格斗家,从类型和你应该是最相似的了,但是打法上这家伙的风格比你要阳刚得多,所以这家伙的体力和力量都加的比一般格斗家要高。值得注意的是,库拉德是唯一一个被动和主动领域技能都出了的人。”
“而苏醒,打法同样和你类似,尤其是在战斗中可以变化打法这点尤为类似,也都是偏敏捷型的……”说到这,夏驰宇突然沉吟起来。
“怎么,有发现吗?”雷斯在旁好奇的问。
夏驰宇点了点头:“怎么说呢,中二剑士虽然的确是按照我说的,在技巧和敏捷这类主属性达标后开始加
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