果。
而另一种就是强化自身,对敌人没有效果,而只强化自身的部分技能。
因为被动领域技能不可能设计成被动buff那样增加全技能伤害的效果,否则会和自己的被动buff技能重复而将其覆盖,所以经过四人讨论和研究后,最好的办法就是强化buff技能之外,自己的部分“核心技能”。也就是他们战斗中主要依赖的技能。
每个玩家的技能很多,但说白了大部分技能都是围绕一部分核心技能设定的。比如说苏醒,且不看被动技能效果,苏醒的技能就是以三种修罗骑士状态和诺伊特拉为主,其它技能都是以这几个技能为前提拓展开的。
所以,苏醒只要强化自己这几种变身效果就行了。而夏驰宇也是一样,他对每一系元素进行强化,其实说起来也只是每一系多了一个技能而已,但是这些技能却能够提升一整系技能的打法和伤害,光系技能自然就是提升炽天使的效果了。
而雷斯的核心技能其实应该是完美防御和皇家反击,加上骑士团,但单独强化信仰之力却能够增强雷斯所有技能的效果,所以他这么设计实际上是相当明智合理的。
不过,夏驰宇依旧注意到雷斯只使用了一种信仰之力效果,而且改为了骑士之力,他猜测这个新的信仰之力应该一次只能用一种,但是效果会大幅度提升。同时,他猜测这个新的信仰之力的效果,应该会给骑士团也带来什么改变。
因此夏驰宇小心提防着,趁着雷斯冲到面前的机会,伸手打了个响指:“极冰术。”
一圈白色雾气以他为圆心扩散开,雷斯愣了愣,来不及躲闪便被寒冰触碰到,只见他身上的冰冻效果瞬间叠加到百分之百,身体被厚厚的寒冰包围了。
极冰术的效果,就是让冰系法术的冰冻几率能一次叠加到百分之百,但是却取消了碎冰的伤害加成。因为对于夏驰宇来说,有七系法术,冰系只要作为控制就足够了,打伤害自有其它系的法术可用。当然,这个冻结的效果也是有递减的,冰冻时间会越来越短。
随即夏驰宇举起手对准结冰的雷斯,一道雷电从他掌中飞出,迅速向雷斯游走过去,但一名黄金骑士立刻冲上来挥剑斩在地面上,然后掀起一块巨石挡在雷斯面前。
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