的是受到攻击时,有一定几率可以将对方武器格开,或者将对方攻击进行抵挡,降低伤害。这个数字有一个最大的问题就是并非固定,不是绝对不固定,而是相对不固定。
例如只要对方敏捷、攻速达到一定程度(比自己高若干),则这个格挡几率就会按比例下降,对方数据越高,这边格挡成功率也就越低。
另外还有一个问题。格挡几率只针对物理攻击,魔法攻击绝对没有格挡一说,完全就是对轰或者硬挨,无法格开或者抵挡。
而避让这个技能则不同,无论是魔法攻击还是物理攻击,就一定有几率令攻击无效或者减半。
想透彻这个问题,战军魂顿时改变了心情,前一刻还在为那0.1%与1%满腹牢骚,这一刻,已如一个得到了棒棒糖奖励的孩子般开心。
……
尽管这个避让技能很是不错,但是没能领悟全体技能还是让战军魂有点遗憾,这家伙是典型的站着说话不腰疼,他不知道,目前他是世界上唯一一个领悟了三个天赋技能的投影者,【精准暴击】,弱点攻击技能;【闪袭连击】连续技,单体攻击的连续打击技能;【避让】,被动防御技能。
现在看来,差的就是一个群体攻击技能了,但是,这个还真的没办法确定什么时候能领悟,当然有可能没机会领悟!但是谁知道呢?战军魂的小遗憾注定需要时间来解答了。
收拾情怀,继续奋斗,战军魂看了看任务提示,20000的任务量完成了还没有一半呢!
现在,面对的是这个族群的boss了,开启【认知术】一看,这boss不简单哪:
极炎魔狼 统领级boss 等级 27
hp: 35000
mp : 25000
物攻: 38-47
物防 :109-117
魔攻:137-162
魔防:137-160
技能:极炎爆击、火雨术、烈焰斩
视野:30米
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