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146、终局(下)

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惜也没有机会发现异常!

话音甫落,团频上便哀鸿遍野。

「什么!那不就不能打,只能闪或呆站着被揍了吗!」

「尷尬了,难怪都没看到伤害,还以为是活动地图设定,现在才知道原来我快把自己弄死了……」

「别吵,不想被干扰的就先开防护罩!不然放着也没差,被打又没伤害。」

「那接下来该怎么办啊?」

一阵吵闹之后,团队频道又趋于沉寂。谓我心忧隔了好半晌都没开口,在紫翊的视野范围内也看不见他;当她高度怀疑谓我心忧是不是攻击次数过高把自己搞死了,正准备查看团队名单的存活状况时,便听见熟悉的嗓音响起。

「测试完毕……看来我们还是只能衝进去,用另一种方式。」谓我心忧忽而轻笑,接着提高音量喊道:「全体停止攻击!脱战之后把你们的坐骑叫出来!陆骑空骑都行,别怀疑,这张地图可以叫坐骑!至于脱战,你们停止使用技能一阵子就明白了。」

又是盲点!利用玩家们觉得在这张地图必定会进入战斗状态,所以不会召唤骑宠的心态!谓我心忧也真够举一反三了。

收到指令片刻后,早就停止挥动武器、只靠走位回避骷髏的紫翊和醒醉便发现自己顺利脱了战,原来是白骨大军对玩家们的攻击竟全都不被判定为「战斗」,因此只要停下攻击动作和技能施展,便能如愿解除战斗状态,而后续骷髏即便殴打坐骑也不会使他们进入战斗。

双双唤出飞马往空中移动,另一侧也有两匹相同的坐骑升空,显然是谓我心忧和夏未央。

由于顺利飞到了空中,远处魂眠之地的中心位置自然直接暴露在他们的视野中,稍早移动过程中之所以无人察觉,恐怕是因为第一关尚未通过,中心点便不会开啟。

等待了一会儿,直到三百人全都脱战、跨上坐骑,谓我心忧抬手朝着中心点一指,向周边骑乘空骑的玩家们示意,并吼道:「所有人跟随空骑移动!」

语落,他率先甩动韁绳,一马当先衝了出去。

上方毫无迟滞,空骑畅行无阻,下方的陆地坐骑更是衝得欢快,由于坐骑对骨骸

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