体外的水管出来,注进沉瀚钰的杯子里。
向左调关紧水龙头,像头乳牛排泄牛奶的快感突然截停,更强烈的涨满感挤压肛门和肚子,阗大凶痛苦地低哼出声,“唔哼……!”
沉瀚钰把红酒和牛奶混一起调配独一无二的鸡尾酒,命令奴隶转过来九十度弯腰舔吮品嚐,却像阗大凶执行的时候骤然把他的头用力按在狗盘里。
浅红色的奶香酒液沾满大狗一脸,像极射在他脸上的白浊,军犬温驯而不解地舔走嘴边的奶沬,像嚐到什么绝世美味,蒙着黑丝眼罩望向主人的目光灼热得无法抵挡,“呜……?”
沉瀚钰失笑,替他刮走新一滴流下来的奶沬。
“馋小狗,那么笨。”
“我为你亲自调配的第一款酒,给它起个名字?”
关于爱情。
了解。
相守。
命途吉凶。
“哈…哈啊……”
耳机里传出断续而低沉的喘息,看外观接近三十岁的男人调整了一下电竞用的专业耳机,好让耳膜全方位接收这性感的震动。
“地图探索到这里……建议走上e-07号楼梯,要是听见两扇窗有玻璃敲碎的声音,代表有活动出没,请提高警觉……这条走廊里有两只碗柜可以推开,可以拾取防御匕首和弹夹。”
透过耳机给予建议的不是别人,正是李醉和的计算机屏幕里,电玩游戏的武装角色。此时占据画面三分之一的,是一双壮实的小麦色手臂,逼真虯结的青筋和血管从手腕内侧延伸到手肘,褐红色的乾涸血渍残留在虎口上,戴着黑色手套的粗糙五指握紧军刀。
自“沉醉式”、“潜行”等技术开始普及到社会各层面,成为普罗大众日常听见的词汇后,游戏界不满足于玩家操控角色攻关的传统游戏模式,开始融入ai科技将人物角色升级成可以与玩家对话,并加入模拟痛觉系统和情绪板块。
“死劫”便是其中一款应运而生的电玩游行,升级后玩家最直观的体验是:
一、原本固定的五款职业角色,骑士、赊刀武者、御鬼师、潜卫、人形兵,变成自行命名角色,脸容和身材可以根据玩家喜好,通过捏脸和换皮肤调整。
二、角色的对话和对战时发出的呻吟、喘息声不再机械化,而是通过ai的独立运算功能更真实的呈献出来--因为安装了痛觉系统,纸片人甚至会在受伤时哭泣、向玩家请求逃亡,曲线增加游戏难度。
三、“死劫”原本是一款惊悚血腥分类的存档通关游戏,在纸片人可以像现在流行的软件“智能岛”一样语音与玩家
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