营救人质,是更高标准的训练!
这时系统提示音响起——
“恭喜您通过‘逃出之章’,达成成就:无伤。达成记录:全系统用时最短。”
何远:!!!
闻苏明显是第一次玩这些游戏,也太厉害了吧!
不愧是顶级战力!最强alpha!
何远脸颊红扑扑的,眼里全是崇拜,问:“上将大人,咱们继续下一个篇章吗?”
闻苏说:“换一个。”
退出游戏,他在主页列表里反复选择,最终进入了一个漫画风格的场景。
两人都变成了纸片人,游戏内容也很简单,拳击打飞鼠。
哦,原来闻苏上将想多尝试几个游戏——
何远这么想着。
可实际上,闻苏是这么想的——
对战,omega一拳必倒;剧情闯关,omega虽然有成就感,但不过一分多钟就累得不行了,不适合。
只能一再降低难度和强度来玩这种儿童游戏。
还是从身后搂住何远帮他出招这种“omega玩游戏他玩omega”的模式,但这次有了相对较长的反应时间,omega的参与感更强了,会主动出拳,他就能更好地帮omega调整动作角度、力度、速度,同时在飞鼠速度过快数量过多的时候,用他的经验完美解决,omega也能从中学习到战术。
omega肉眼可见地开心而投入。
紧跟着闻苏奇迹般地发觉,他似乎也开心和……投入了。
居然是在一款儿童游戏里。
弱小如omega,打了十分钟飞鼠就又开始喘,却是兴奋地喘,没有一点儿想停下来的意思。
闻苏自然继续。
随着关卡难度增加,运动量也增加,omega出汗了。
全息场景里,纸片人即便流汗也十分清爽,而现实中,ome
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