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第107章

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天收集到的物资瓜分一空,约定明天再来,就各自回到自己的房间去了。

第56章 丧尸酒店9

四个人连着搜了两天物资,把关波手里的楼层卡能打开的房间都找了一遍。直到在所有的房间都留下了他们的足迹,大家才友好告别,约定之后的副本遇到有机会再合作,临时小队就此散伙。

第十五天,明夏没有再出门,留在房间里等待着普通模式的最后一天结束。

【副本第十五天,本酒店当前玩家数:245,本酒店当前npc数:228,本酒店当前丧尸数:841】

后面几天,也许是玩家看普通模式很快就要通关,杀丧尸的积极性有些降低,也许是玩家数量的持续减少让他们不足以消灭那么多的敌人,总之丧尸数量减少的速度越来越缓慢,最终停在了八百多这个数字。

而今天,也恰好是丧尸第三次进化的日子。

系统用它冰冷的无机质声音宣布这个噩耗:【酒店内丧尸发生进化,攻击性增加,力量和抗击打能力增强。】

丧尸更难杀了,明夏觉得,自己恐怕要和这八百多个丧尸一起从头到尾共度残酷模式了。等只打算通关普通模式的玩家离开,大楼里不会剩下多少玩家,大家也不会在险象环生的残酷模式里冒着风险杀丧尸了。

风平浪静的一天过去了。

系统按例询问:【玩家已通关本副本[普通]模式,是否挑战[残酷]模式?】

“是。”

明夏拿出[全身而退卡]看了看,在酒店大楼这样的封闭空间,又有八百多个被强化多次的丧尸游荡在其中,变数实在太大,她也不敢保证一定能通过残酷模式。

有这张卡在手,就让人安心多了。大不了中途退出,反正没有任何惩罚。

进入残酷模式后,系统足足通报了好几条重要信息。

【副本第十六天,本酒店当前玩家数:62,本酒店当前npc数:179,本酒店当前丧尸数:825】

【丧尸进化规则:酒店当前丧尸数量小于五百时,丧尸不再发生进化;丧尸数量大于五百,小于一千,将在第十八天时发生进化;丧尸数量大于一千,小于两千,将在第十七天、第十九天时发生进化;丧尸数量大于两千,丧尸每天进化一次。】

【当前酒店丧尸数量为825,丧尸将在第十八天时发生进化,请各位玩家知悉。】

击杀酒店内丧尸果然对玩家有隐藏的好处,丧尸数量决定了丧尸在残酷模式进化的频率,他们服务器虽然没有得到丧尸不再进化的待遇,至少将进化次数降

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