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第124节

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同意唐娜的提议,阿斯诺率先上前输入生命魔力,生命魔力化作两根手指粗的红色细线,镶嵌在石柱的中心线,沿着石柱慢慢延伸,十分钟后爬到六分之一的进度。

“杰里米,你来试试。”

他们想试试生命魔力能不能叠加,还是只能算一个人。

当杰里米上前输入生命魔力后,生命魔力化作绿色的细线,从红色细线的底端接上,红色细线没有消失,但逐渐被覆盖,五分钟后,杰里米停手。

“唐娜,你猜的果然没错。”

“石柱进度条只感应生命魔力,也就说,只有当一个人的生命魔力充满整个进度条的时候,才能算攻占了据点,其他人的生命魔力输入只会进行覆盖。”唐娜说道。

“对,我们虽然有四个队长,但前后输入生命魔力的必须是同一个人,那个人最好一直守着石柱进度条,防止敌人输入生命魔力,或者在不小心被敌人输入生命魔力之后还能及时补上,为己方争取下一次攻防的时间。”

海伦娜补充道。

因为胜利的条件就是攻占两个进度条。

可以设想一下,如果在攻防战的过程中,己方派出去攻占敌方据点的小队还没能成功,而己方防御的小队被敌方攻破,据点石柱被敌方占有,那么因为石柱进度条需要一小时的输入时间,己方还有一小时的期限把石柱抢回来。

比如石柱被人抢走后输入了20%的魔力,那么抢回来之后再赶紧让之前输入过的队长补充20%就可以了。

“如果在此过程中负责攻占的小队同时成功了,那么整个队伍就取得了这场争霸赛的胜利。”

杰里米联想到之后的情况,这应该是设想中最好的情况了。

而如果在攻占小队成功的时候,防守据点中守着的不是最开始输入生命魔力的队长,而是另一位队长,那么就算他们把石柱抢回来,仍然需要一个小时的输入时间,将整个进度条覆盖掉,这样一来敌方又拥有了一小时的翻盘时间。

没有队伍会这么傻,所以最好始终派同一个队长守着石柱,以防各种变化的发生。

“比赛最初,每方刚刚进入据点的一个小时是这场规则中的馈赠,能够理解和利用这个规则的人,才能取得胜利。”

三个小伙伴分析得头头是道,阿斯诺在一旁不住地点头,等到最后他发现三个小伙伴都看着他。

“怎么了?”阿斯诺奇怪地问道。

“你来负责守这个据点。”

介于输入魔力过程中不能闪躲的特性,负责输入魔力的队长不应该是队伍中最强的人,反

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