伤难过这边就设计成海洋色系以及海洋图案,让人捧腹那边就设计成火焰色系以及相关纹样?”
洛俐:“嗯,按照一贯的思路,的确应该是这样。但是我在想,如果反过来呢?”
“反过来?面对一堆火焰类色系,以及相关活泼可爱的元素,低下头看到让人难过的名场面,会更难过吧?”说话的员工感同身受地瘪嘴。
洛俐点头:“对,我就是这个意思。”
“啊?”帮忙布置的小员工们显然没反应过来。
洛俐解释:“设想一下,旅客们在进来之前,看到门口的提示牌,已经做好了即将看到让他们掉眼泪的场景回溯。但是走进厅内,看到这样明亮鲜活的背景元素,下意识放松警惕。这时,他们再看到那些名场面,肯定会——”
有悟性高的员工已经理解,抢过话茬激情高喊:“会出现更强烈的情绪反差!毫无准备地当头一棒,一定会让他们更容易沉浸在情绪里!这样的话,他们对我们这次工艺品展的印象也会更深,对我们的展览也更有利!”
其他人面面相觑,显示出害怕之后又露出钦佩的表情:“这招好过分……但是也好绝!”
晚上,忙了一天的洛俐裹着毯子在小天台上看星星休养生息。
秋夜寒凉,天气却总是很好,就连夜空都很晴朗,每晚都能看到很多星星。在高楼林立、工业化完善、总有雾霾的现代很难见到。
洛俐想到了前段时间玩的那款基建型游戏,玩家可以自主选择发展方向。洛俐这段时间有点想家,选择了工业化这个发展方向。然而玩了一段时间,洛俐发现原本山清水秀草木茂盛天朗气清月朗星稀的小岛,变得又爱起雾霾,动植物也迅速减少。也不知道是哪家公司出品的,简直写实得离谱,也不知道是不是在变相提醒她珍惜这环境美好的异界。
“给你。”
洛俐听到动静转头,发现是格劳克斯。
洛俐立刻坐直,表情紧张起来:啊啊啊你不要过来啊!我好不容易才想忙里偷闲一会儿,不想再看书了!
格劳克斯:“是不是我的反应让你紧张了?”
洛俐叹气:“是啊,我快紧张死了。本以为你游戏输太多会郁闷,没想到反倒跟我一样,游戏输太多就想在另一方面崛起,好将我踩在脚下。”
格劳克斯愣住:“崛起好将你踩在脚下?”
洛俐:“不是吗?”
“嗯……”格劳克斯消化着这庞大的信息量,将那杯饮料递了出去。
洛俐接过他手中的冰糖金桔水。温的,口感是酸酸甜甜的。
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