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第16章

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魔防:40

速度:90

重击:100

乖乖,193的攻击 1000的生命值 无论是攻击还是血量都的高得离谱啊。

想不到看起来没什么威胁的梅花鹿,居然是如此强悍。

我不敢怠慢连忙打起精神,同时开始来这次的作战计划。

我的目标并非的单纯地完成任务,而是要在实战中把昨天从教学视频那里理解到的基础剑法,在游戏中实践训练。

所以我第一步是打开系统菜单,把角色由智能模式,调整为手动模式。

叮!

系统提示:您已经选择了手动模式,在手动模式下您的角色身体将完全服从您的思想和意识。

紧接着身上亮起了一道朦胧的白光,随后我忽然感觉身子一轻浑身上下似乎充满了一种前所未有的力量。

下意识地挥挥拳脚,便听得嗖嗖嗖嗖的破空风声。

这让吃惊不小,乖乖!只是随便挥动拳脚居然带起了强劲的拳风,我什么时候变得这么厉害了。

不过很快我便醒悟过来,其实这二十年来的各类大型虚拟网络游戏设定却并非是完全的架空虚构,而是依据一定的现实情况加以整理,整编并融入了游戏之中。

比如说我现在的数据:

玩家:随风的风

等级:8

生命:768

魔法:140

物攻:120-149

物防:93

魔攻:11-11

魔防:15

速度:100

重击:100

物攻:120-149这看似完全虚构的数据其实是大有讲究。

如果换算成在现实中的话,就代表我一拳能打飞一个149公斤的大汉。

相当于一个重量级拳击手的力量一般。

物防:93,则代表我的角色身体能够承受93公斤的攻击力量,而一旦超过了这个力量,角色的生命值就会受到损失。

速度:100则代表对应现实中,我10秒能跑出100米。

至于魔攻,和魔防的数据也是相同的道理,不同的只是把物理伤害转化成魔法伤害,仅此而已。

换句话说,玩家在游戏里的每一次升级其实就等于是把虚拟角色的身体强化了一下。

如果把游戏角色比作一个真正人,那么玩家的游戏角色则相当于身体,各种技能则相当于,玩家的搏斗技巧。

强健的身体再加上精湛的技巧便能产生强大的战斗力。

当然一般的玩家

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